Yo, la verdad, nunca he conseguido hacerlo de manera ortodoxa. Ni recortar extremos ni hacer agujeros... Creo que es que NO SE PUEDE, a menos que seas ingeniero de caminos... o programador de allplan, que entonces es la mar de sencillo
Pero el método piedra, steinmetoden, en alemán, funciona bastante bien:
Sírvase un tener un modelo tridimensional ya pasado a elementos 3D
Hágase una copia (por si las moscas y lo que pudiera pasar)
Dibújese, a pelo, las plataformas donde haya de incorporarse la edificación. A partir de ahí, con superdícies 3D, realizar la adaptación topográfica necesaria.
Parto del supuesto que la necesidad de colocar la maqueta en el terreno es para enseñársela al cliente o similar (si es para deleite propio, sugiero se tomen unas vacaciones y esperemos a la versión 2015 del programa). En ese caso (el de enseñar, claro) no hace falta que seamos muy rigurosos con la realidad (tan sólo un poquito). Aconsejo la colocación de palmeras, árboles y otras frusilerías 3D que acaban de darle un toque al asunto y hace que la gente se fije en las tonterías y no en lo que tiene que fijarse, que nos costaría horas y horas de trabajo (normalmente inútil y no remunerado -cosa por otro lado importante) hacerlas como Dios manda.
En fin, ayudar, lo que se dice ayudar, no debo haberlo hecho mucho... pero yo he visto que al final es la única manera de hacerlo sin tirarme tres semanas peleándome con el terrenito de marras.
Ánimo
![Guiño :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)