Animando un texto

Animando un texto

Animando un texto

Voy a contar de manera muy simple como podemos hacer en una animación como que estamos escribiendo un texto.
En este caso doy una idea, que evidentemente se puede mejorar muchísimo.

Lo primero que haremos, será hacer splines, por ejemplo del tipo mano alzada, con cada una de las letras, haciendo la spline de manera similar a como escribiríamos el texto.

Una vez que tenemos preparaditas las splines, vamos a animar la primera spline, la Z, que es la que tiene de nombre spiline a secas. Para hacerlo, ponemos en la escena un nurbs recorrido, y cogemos un objeto círculo, del tamaño que queremos que tenga el trazo del texto.
Metemos dentro del objeto nurbs recorrido el circulo y la spline y tenemos estos que os muestro.

Osea, que tenemos la letra con grosor (incluso altura) pero la tenemos al completo, así que vamos a los atributos del nurbs recorrido y nos fijamos en el apartado Crecimiento final y vemos que tiene valor 100. Para animarlo, necesitamos que en el instante inicial dicho crecimiento sea 0. En resumen, que nos ponemos en el fotograma 0, ponemos valor 0 al crecimiento final, y pisamos la tecla control y hacemos click sobre el circulito que vemos delante de la palabra «crecimiento final» y con esto se queda guardada dicha posición, y se ilumina en color rojo.

Ahora nos vamos al fotograma por ejemplo 30, ponemos valor crecimiento final 100, y pisamos la tecla control y hacemos click en el puntito que se verá rojo pero no macizo y zas, queda guardada la posición.

Con esto, tenemos una animación que del fotograma 0 al 30 va «dibujando» la Z…

Montaje de un plafón elíptico

Montaje de un plafón elíptico

Partimos de la idea que tenemos de como tiene que ser nuestro plafón. Osea, que tenemos la elipse de su contorno, y el arco de su volumen, por decirlo de alguna manera. Y seleccionando la elipse, podemos conocer con exactitud su tamaño, osea, el radio grande y el radio pequeño.

Muy bien, entonces cogemos el arco, spline, o la forma en cuestión que queremos que tenga el plafón en su volumen. Lo primero que hacemos es girarla, para ponerla en perpendicular a la elipse del contorno, y la ponemos en el punto 0,0,0 para poder modelar con comodidad.

La verdad es que como nos sobra la mitad de la forma (es perfectamente simétrico) le borramos la parte que no necesitamos, simplemente seleccionando esos puntos y dando a la tecla Supr…

Ahora es cuando aplicamos el modelador Nurbs Torno a esa spline que tenemos. Simplemente cogemos la orden NURBS Torno, y arrastramos la spline y la metemos dentro, en el arbol de objetos. De esta manera, tenemos un plafón circular con la forma que nos interesa. Recordad que podemos decidir la definición, osea el número de caras del Nurbs Torno. Estamos ya muy cerca del resultado final.

Convertimos el objeto en editable, simplemente seleccionándo el NURBS Torno, y dándole al icono de los dos botijos…

como veis se convierte en un único objeto.

El siguiente paso es el más fácil de todos. Vemos las dimensiones del plafón circular, y como queremos que se ciñan a la elipse original, en lugar de al círculo, tenemos que el radio largo es el mismo, pero el corto no… así que nos limitamos a escribir las dimensiones del lado corto, y dar al botón aceptar…

Pasamos a esto

Y el resultado es esta cosa tan simple, que parecía tan complejo…

By Pperezu

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